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腾讯控股四季度业绩前瞻:游戏业务加速增长 多机构看好AI强赋能
腾讯控股将于3月19日公布2024年全年财报以及四季度财报。受惠游戏收入增长、广告业务毛利率上升及成本控制,彭博调查显示,分析师预计腾讯Q4营收1679.3亿元同比增9%,调整后净利润543.7亿元同增21%。本次财报重点关注资本支出。
展望四季度,盈利能力上,市场将关注腾讯的毛利率趋势;广告业务聚焦小店、直播间对广告增量的指引;游戏业务关注
同时,混元及云收入、AI对广告的赋能、投资布局、电商策略等也备受瞩目。鉴于去年腾讯回购3.07亿股、耗资1120亿元,投资者还将紧盯最新回购指引。
游戏业务作为腾讯的核心营收支柱,在2024年展现出强劲的复苏与增长势头。马化腾在内部全员大会上特别指出,腾讯的海外游戏业务份额已接近国内游戏业务的一半,未来增长潜力巨大 。
进入第四季度,得益于多款重磅游戏的上线以及春节档等黄金节点的助力,游戏业务有望延续高增长态势,整体游戏业务预计Q4收入达到475亿元,同比增长16.2%,全年游戏业务收入预计突破1940亿元。
游戏业务方面,
2025年腾讯前景展望,“混元+DeepSeek”双引擎战略下,AI产品化有望加速,AI改造存量带来新增长点,后续游戏产品线定档也值得关注。
高盛预计腾讯控股在2024年第四季度将呈现广告收入增速略有放缓、游戏业务加速增长、金融科技业务疲软而商业服务加速的格局:游戏收入将增长17%,广告收入增长12%,调整后的集团EBIT将达到600亿元人民币,同比增长22%。2025年EPS将略高于市场普遍预期的11%,同比增长14%。
报告还指出了腾讯财报季的几个重要关注点:
AI及资本支出上,随着腾讯将DeepSeek R1整合进AI并可能推出AI助手功能,且考虑到腾讯去年回购股份约1030亿元人民币,并派发了约300-400亿元人民币的年度股息。报告认为,投资者将关注2025年的资本支出水平及其与股东回报之间的平衡。
游戏业务增长前景方面,高盛预计,腾讯经典游戏将保持健康增长,但由于mDnF在去年5月推出,下半年将面临高基数效应。
广告技术与电商方面,随着腾讯的广告产品3.0以及不断增长的小商店将扩大其广告目标市场。高盛预计第四季度在线%。
此外,多家机构看好腾讯AI、云服务及广告业务增长潜力。花旗认为,DeepSeek与及腾讯云的深度整合将加速云需求增长,推动企业服务收入提升。“元宝”应用吸引力增强,用户粘性提高,广告收入有望从2025年开始增长。
摩根士丹利预计腾讯本季度广告收入同比增长14%,得益于AI广告技术升级和号变现,其中AI技术优化推荐流,提升中长尾内容分发和用户参与度。金融科技与企业服务收入预计同比增长3%。