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中泰证券:AI在游戏侧应用有望明显突破 游戏板
2024年PC端游规模为679.81亿元,主机等游戏规模为149.47亿元,合计达到829.3亿元,同比增速为近10年新高。以
2、政策有望进一步扶持。
2024年截至11月,国产网络游戏版号1184款、进口网络游戏版号97款,总数达到1281款,已经超过2023全年水平。2024年进口版号截至11月,共计发放了6次,较2023年的3次明显增加,频次增加体现出监管态度变化,国产游戏版号月均107.6款,较2023年全年81.4款大幅增加。2024年12月的游戏产业大会上,中宣部出版局副局长杨芳表示中宣部出版局目前正在会同有关部委,联合制定网络出版科技创新引领计划,推动游戏业在服务科技创新中发挥更大作用。
3、AI在游戏侧应用有望明显突破。
随着2024年大模型的不断优化、改善,以及激烈竞争带来的每单位Token价格的下降,为2025年AI应用普及打下了坚实基础。游戏作为AI应用突破最后的环节,结合音视图文以及交互等多种形态,有望在各个细分模态都取得突破的情况下,加快游戏与AI结合的步伐。
投资建议:板块处于中性估值,无溢价,有较大修复潜力,建议关注边际变化较大标的游戏板块9月至今区间涨幅排名板块倒数第二,仅略高于出版,低于影视、营销、广电等板块,考虑到较低的机构持仓比,截至24Q3机构持仓占比为0.5%,处于历史较低水平,游戏后续有较强的补涨动力。特别是10~12月之间,游戏板块涨幅明显落后于同行业AI应用场景落地更为显性的营销板块。预计随着AI底层技术的不断完善,游戏是任何泛用户硬件普及的必备场景,估值抬升空间较大。n推荐标的:恺英网络、姚记科技,此外还建议关注完美世界,ST华通、巨人网络等处于估值低位的标的,以及吉比特、神州泰岳等业绩稳定且新品即将贡献增量的标的,弹性上建议关注盛天网络、汤姆猫等在AI领域布局较深的标的。