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2024财年强势扭亏背后 心动公司“长青游戏“答卷解读
3月29日午盘后,心动公司发布了自2019年上市以来,一份亮眼的财报——2024财年,公司收入50.1亿,同比增长 47.9%;毛利 34.8亿,同增 68.2%;净利润 8.9 亿,一举扭转 2023 财年的 6500 余万亏损。
心动是国内较早将 AI 全面融入游戏研发工作流的游戏上市公司。
在美术环节,公司研发 AI I绘图插件,辅助设计师更高效地打磨美术画面细节;训练项目专属的角色 AI 模型,设计师运用 AI 工具根据产品研发需求,快速生成前期创意;在纹理生成、动捕优化等方面, AI 也显著减少了人工参与的重复工作量,进一步缩短研发周期;通过综合运用 AI ,美术部门整体提效超 50%。
在文本翻译环节,以前需要依赖外包翻译公司,费用高昂。而引入 AI 后,心动公司已实现在翻译质量整体稳定的前提下,大幅削减翻译开支。此外,在 AI 辅助代码编程上,公司也已积极落地。
TapTap 旗下有一支组织灵活、人才密度高的 AI 前沿技术研究团队。其研究成果“Lightning Attention”已发表于国际顶级机器学习会议“ICML”,被国内知名大模型公司 Minimax 引用。
行业首个垂类 AI 游戏知识问答产品 TapTap AI 也在去年推出。该产品已通过备案正式上线,弥补了通用大语言模型在游戏等垂类知识领域信息更新慢、“幻觉”较多、用户提问意图识别相对弱的缺陷。
可以说,除了将 AI 技术融入公司现有业务之外,公司还在更为基础的 AI 领域,灵活部署了研究资源,作为保持对于前沿技术追踪和与 AI 行业切磋的“敲门砖”。
“轻舟已过万重山”,这是心动在 2024 年财报中所体现的形象。但这并不意味着从此高枕无忧,如何真正将新旧“长青游戏”跑通、跑顺,以及如何安排更远期的新游戏立项节奏,将是公司在今明几年持续成长的重要命题。
好在,经历过 2021 - 2023 年的蛰伏后,心动无论从管理、团队到业务,都已展现了自上市以来,更为健壮与可持续的新气象。