易特艾弗网络科技

聚焦

Sensor Tower:2024年Q3韩国市场手游下载量和收入环

时间:2024-10-28 11:45 浏览:

  Sensor Tower发文称,2024年韩国手游市场稳中有升,第三季度下载量环比增长17%,接近1.3亿次,前三季度下载量达到3.5亿次。就收入而言,2024年Q3韩国市场手游内购收入环比小幅上涨3%,接近12.4亿美元,一至三季度收入达37亿美元,75%的收入来自Google Play平台。

  策略手游收入增长69%,RPG手游收入占比达52%

  以

  2024年策略手游在韩国市场大放异彩,收入同比增长69%至8.4亿美元。这主要源于

  

  17和45款新游分别入围韩国手游收入榜和下载榜Top100

  2024年韩国手游市场依旧高度活跃,共有17和45款新游分别入围韩国手游收入榜和下载榜Top100。

  2024年5月初,以热门动漫“Solo Leveling” 为IP的二次元动作新游

  Smilegate于2024年7月推出的MMORPG新游

  从绝对收入的角度来看,2024年韩国手游市场中,表现最为亮眼的手游非

  FirstFun于2023年8月推出的末日题材4X策略手游

  Joy Net Games推出的放置RPG手游

  Supercent则主要聚焦海外休闲手游市场,2024年1-10月该发行商旗下手游在全球市场的下载量之和超过4亿次,99%的下载量来自韩国以外市场。本期Supercent有6款手游入围下载榜前十,

  披萨店经营模拟游戏

  5月下旬,韩国本土发行商111%推出全新塔防手游

  截至2024年10月,在发布5个月左右的时间,该游戏下载量和内购收入分别接近460万次和4700万美元,韩国是该游戏的主战场,累计贡献了68%的总下载量和82%的总内购收入。