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伽马数据:1至3月中国游戏市场规模857.04亿元 同比增长约18%
5月19日,伽马数据发布
2025年1—3月,中国客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。增量来自多款双端互通次新品,
2025年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%。部分头部产品具备长线潜力,通过运营活动等方式在运营多年后仍取得同比增长,如
2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%。移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献,两个终端新品及双端互通新品带来部分增量;此外,部分产品也体现了长线生命力,在运营多年后,产品流水仍能实现较大幅度同比增长。
数据
2025年1—3月中国客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%
2025年1—3月,中国客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。客户端游戏市场规模环比增长得益于部分产品运营活动集中于春节、情人节等节假日,实现收入增长;在同比表现上,老牌头部产品收入基本维持稳定态势。多款双端互通次新品实现收入增长,具体包括
数据
2025年1—3月中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%
2025年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%。部分头部产品具备长线潜力,通过运营活动等方式在运营多年后仍取得同比增长,如
数据
伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:
两款去年同期未上线月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,
2025年1—3月,
数据
注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。
流水TOP50游戏类型分布:
MOBA类、射击类等类型产品流水份额增加 角色扮演类产品流水份额减少
2025年1—3月,移动游戏流水TOP50游戏类型中,MOBA类、射击类、策略类、动作类产品流水份额增加,角色扮演类流水份额减少较为明显。
MOBA类产品流水份额增加主要受
数据
新游
2025年1—3月,iOS渠道下载测算榜TOP10中,新游
数据
广告投放量数据
新游首月流水榜TOP5:
两款IP改编产品进入TOP3
2025年1—3月,伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,
IP改编产品中,
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注:上述为2025年1—3月上线的移动游戏,并依据产品上线日国内全平台流水状况进行排名,上线日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,环比下降0.59%
2025年1—3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,环比下降0.59%。同比增长主要由于大部分产品收入同比增长,代表产品如
数据
2025年1—3月重点境外市场产品流水增长TOP10中,